数字媒体交互装置・机械装置
系统学习专业设计思维与设计手法,深入研究数字媒体交互装置、机械装置方向。结合此前在数字媒体交互装置中的实践经验,将技术实现与艺术设计语言结合,探索人机交互、数据可视化、沉浸式体验在数字艺术创作中的更多可能性。
SHANG QIAN / SHAWN
交互装置开发 / 数字媒体艺术
创作 · 开发 · 教学
RESEARCH & STATEMENT
系统学习专业设计思维与设计手法,深入研究数字媒体交互装置、机械装置方向。结合此前在数字媒体交互装置中的实践经验,将技术实现与艺术设计语言结合,探索人机交互、数据可视化、沉浸式体验在数字艺术创作中的更多可能性。
数字媒体艺术是艺术与技术交叉融合的学科,强调动态、互动、沉浸式、跨媒介特性。媒介不仅是信息载体,更在重塑人的感知方式与作品意义——媒介即讯息。
EDUCATION
本科在读,方向为计算机科学与技术,为交互装置开发提供软件与系统层面的支撑。
专科阶段主修虚拟现实技术应用,打下三维交互与数字媒体的技术基础。
EXPERIENCE
负责交互流程与数据接入调试,完成从语音输入到 3D 模型生成的全链路打通。加深了对多模态交互链路(语音→数据→视觉)在实际场景中落地的认识。
主讲动态海报数据处理环节,指导学生理解数据驱动视觉呈现的基本逻辑与实现方法。这段经历让我意识到用教学输出驱动技术输入是最高效的学习方式。
讲授 MQTT 协议接入 TouchDesigner、云端数据联动与动态海报制作,协助学员完成机械装置与动态视觉的交互闭环。由此加深了对硬件数据与动态视觉之间实时反馈逻辑的理解。
WORKS & PRACTICE
TouchDesigner 全流程实现:机械装置落地、手势体感交互、DMX 灯带控制、多传感器联动。
运用 Claude Code / Codex 进行流程开发与代码生成,结合 Figma、ComfyUI、即梦等 AI 工具加速设计到落地的全链路效率。
MQTT / 云端数据接入,打通硬件信号与动态视觉的实时反馈链路。
将传感器、网络协议、AI 生成等不同技术媒介整合为完整的交互装置方案,实现从硬件信号到视觉反馈的闭环。
手绘树状信息架构的个人作品集——零依赖静态实现,GPU 缩放交互,任何设备流畅呈现。
PUBLIC ENGAGEMENT
在两段助教经历中沉淀出的学习方式——把刚掌握的技术立刻讲给别人听,在答疑与演示中暴露盲区、加深理解,实现最高效的技术内化。
具备高效的信息检索与整合能力,能快速通过学术论文、官方文档、技术社区定位关键知识与最佳实践,显著缩短从方案调研到技术落地的周期。
在项目与助教实践中,通过阅读论文与案例教程快速掌握 TouchDesigner、MQTT、传感器联动等技术栈;持续关注生成艺术、交互装置与跨媒介叙事领域的前沿动态,保持与技术演进的同步。
HONORS & SKILLS
TouchDesigner 全流程开发;手势体感 / DMX / 传感器;网络协议 / 数据协议交互(MQTT、云端数据接入);Python / Java。
Claude Code、Codex(流程开发与代码生成);Figma、ComfyUI、即梦(设计与 AI 生成)。